Este sería un juego de manejo, en donde el jugador controlaría a El Cafre y tendría como objetivo recolectar pasaje (personas) para conseguir alcanzar una cuota de dinero antes de que se termine el tiempo. Un gameplay sencillo y un desarrollo simple en apariencia... pero como era de esperarse, siempre es más complicado de lo que uno piensa. La verdad es que en un inicio el desarrollo avanzó muy bien, a buen ritmo, inicialmente el juego sería para dispositivos móviles, pero no tarde mucho en cambiar de parecer, ya que ciertamente la escena móvil no es algo que me atraiga mucho, menos por las dinámicas que imponen las app stores. Decidí enfocar el juego para PC, una plataforma que en verdad disfruto y me siento más cómodo al momento de desarrollar, principalmente porque soy más Game Artist que otra cosa, y favorezco siempre el resultado visual de mis juegos.
Centrarme tanto en dicha mecánica, me obligó a descuidar otros aspectos del juego, como el control del micro (El Cafre) y todas sus demás interacciones importantes con el mundo del juego. Así que finalmente decidí algo drástico, pero necesario... rehacer el juego, bueno, la programación del juego, asegurándome de no descuidar los detalles importantes.
En pocos días publicaré una actualización de todo lo nuevo que ahora tiene el juego, y si también responderé todas las dudas que me hagan el favor de hacerme llegar.