Aquí les dejo un ejemplo de cómo se ve en acción:
El sistema es simple, los coches NPCs tienen un setup básico de colliders, en si tienen 3:
- Main Collider
- Front Collider
- Back Collider
El Main Collider, es de tipo cápsula y tiene asignado un Rigid Body, los otros dos (front y back) son tipo esfera y están declarados como Triggers.
En el caso de que el Micro esté avanzando usando la mecánica de Turbo, lo que sucede es que los colliders Front y Back detectan un collider especial que el Micro tiene en la parte frontal, este collider está desactivado en su estado inicial y solo se activa con el Turbo. Cuando los colliders Front y Back lo detectan, entonces envían una señal al Main collider para que aplique una fuerza y torque que mandan a volar al coche.