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Proyecto "Loco Bloco": Beta 4.0

11/22/2014

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Estamos ya a un par de pasos de tener el juego al 100% =D solo necesitamos integrar el Sistema de Puntajes Online y listo.

De mientras, pueden disfrutar de nuestro último BETA =)

Excepto por las secciones de Top 10 y Tu Score, todo el resto del juego es 100% fundional ;) en estos días me puse a trabajar en las GUIs así como a solucionar el bug de "balas infinitas"... y puedo decir que se arregló en parte =P aún suceden cosas extrañas, como el que se enciman las armas, pero al menos ya no se rompe el juego.

También se le integró todos los efectos de sonido y la música. Y con respecto al asunto de la música, hay que dar el apropiado crédito:

8bit Dungeon Level by Kevin MacLeod is licensed under CC Attribution 3.0.
Direct Link: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1200066.
ISRC: USUAN1200067
© 2012 Kevin MacLeod

Go Cart - Loop Mix by Kevin MacLeod is licensed under CC Attribution 3.0.
Direct Link: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1300008.
ISRC: USUAN1300008
© 2013 Kevin MacLeod

En fin, espero que se diviertan con este pequeño juego y dentro de poco estará listo todo el sistema de score online para ver quienes entran en el TOP 10 ;)

JUEGA LOCO BLOCO beta 4.0
RESOLUCIÓN: 800x600 pixeles

PESO DE ARCHIVO: 4.47Mb

CONTROLES: 
-Teclas W,A,S,D, para controlar el desplazamiento
-Apunta en la dirección del Puntero del Mouse
-Botón Izquierdo del Mouse para Disparar
-Barra Espaciadora para cambiar de Arma
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Proyecto "Loco Bloco": Update 21 de Nov

11/21/2014

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El proyecto LOCO BLOCO no se ha detenido, simplemente estamos trabajando duro en afinar los últimos detalles =D

Actualmente estamos trabajando en las GUIs y en el Sistema de Puntuación para poder incluir en el juego un "Top 10". Esta última integración recibimos la ayuda de Marco Torres, un gran colega desarrollador quien es socio fundador de Washa Washa, y quien tiene mucha experiencia con el desarrollo de juegos móviles y su integración en dirversas plataformas.

Inclusive, estamos considerando poder crecer a LOCO BLOCO un poquito más, pero claro, eso será para la próxima iteración, por ahora nos enfocaremos a terminar lo que se comenzó la semana pasada ;)
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Proyecto "Loco Bloco": Día 7

11/16/2014

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¿QUÉ ENCONTRARÁN EN EL BETA?
-Personaje 98% funcionando
-Enemigos 100% funcionando
-Items 100% funcionando
-Sound FX 100% integrados
-Escenario 100% integrado
-*Música en Gameplay, aún no hay audio en Menús
-Diseño de Nivel 90% funcionando
-HUDs 90% funcionando
-Menú Principal 70% funcionando
-Falta pantalla de "Game Over"
-Falta pantalla de "Créditos"
-Falta pantalla de "Score"

*La música del juego la conseguí en el sitio de Incompetech y es de licencia Creative Commons (CC) aquí están los créditos del compositor:

Video Dungeon Boss by Kevin MacLeod is licensed underCC Attribution 3.0.

Direct Link: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1200065

ISRC: USUAN1200065
© 2012 Kevin MacLeod
CLICK PARA DESCARGAR BETA V.3
INSTRUCCIONES PARA JUGAR
-Da click al botón verde que se encuentra arriba
-Descargar el archivo (comprimido en formato WinRar)
-Descomprimirlo en el Desktop (o cualquier carpeta)
-Buscar el archivo "LocoBloco_BETA_003.html" y ejecutarlo

RESOLUCIÓN: 800x600 pixeles

PESO DE ARCHIVO: 5.5Mb

CONTROLES: 
-Teclas W,A,S,D, para controlar el desplazamiento
-Apunta en la dirección del Puntero del Mouse
-Botón Izquierdo del Mouse para Disparar
-Barra Espaciadora para cambiar de Arma
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Proyecto "Loco Bloco": Día 6

11/15/2014

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En esta ocasión no habrá video, en vez de eso tengo una sorpresa mejor, HAY BETA!!! =D

El juego corre en WEB BROWSER (Chrome, Firefox, Netscape, Internet Explorer) y se necesita de Mouse y Teclado para poder jugarlo.

¿QUÉ ENCONTRARÁN EN EL BETA?
-Personaje 90% funcionando
-Enemigos 100% funcionando
-Items 100% funcionando
-Sound FX 95% integrados
-Escenario "Placeholder": No hay paredes que contengan al personaje
                                      El personaje puede caer del escenario (volver a cargar la página para reiniciar juego)
-No hay Música
-No hay Diseño de Nivel (carece de un apropiado pacing en la invocación de enemigos)
-No hay GUIs y HUD
DA CLICK PARA DESCARGAR EL BETA
INSTRUCCIONES PARA JUGAR
-Da click al botón verde que se encuentra arriba
-Descargar el archivo (comprimido en formato WinRar)
-Descomprimirlo en el Desktop (o cualquier carpeta)
-Buscar el archivo "BETA_001.html" y ejecutarlo

RESOLUCIÓN: 800x600 pixeles

PESO DE ARCHIVO: 1.4Mb

CONTROLES: 
-Teclas W,A,S,D, para controlar el desplazamiento
-Apunta en la dirección del Puntero del Mouse
-Botón Izquierdo del Mouse para Disparar
-Botón Derecho del Mouse para cambiar de Arma (es posible que este control cambie en la versión final)
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Proyecto "Loco Bloco": Día 5

11/14/2014

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Enemigos listos =D
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Proyecto "Loco Bloco": Día 4

11/13/2014

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Las armas están geniales XD
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Projecto "Loco Bloco": Día 3

11/12/2014

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No se pudo avanzar mucho, pero al menos no se detuvo =D
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Proyecto "Loco Bloco": Día 2

11/11/2014

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Seguimos avanzando, pero poco a poco comienzan a surgir "los detallitos" =/
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Proyecto "Loco Bloco": Día 1

11/10/2014

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Estos son los resultados del primer día de trabajo =D
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PROYECTO "LOCO BLOCO": DÍA 0

11/9/2014

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Ya todo listo para comenzar =D
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    BigMiniBoss game studio, es una división de BigMiniGeek dedicada al desarrollo de videojuegos y proyectos especiales, como por ejemplo: Crear videojuegos llenos de virilidad, sabrosasss y harto MEROL!!!... a lo que muchos tarados conocen como "old school".

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